Cisco Booming
Das Projekt
„Boooming“ hatte die Anforderung die beiden Technologien Internet und Telefon zu einem interaktiven, flashbasierten Onlinespiel zu verschmelzen. Eingebettet in den Kontext der Fußball-WM 2006 wurden Besucher auf der CISCO Boooming-Website von einer animierten Figur willkommen geheißen und konnten mit ihr direkt über das Telefon interagieren. Durch das Rufen von „Booom“ in verschiedenen Tonhöhen und Lautstärkeverläufen in den Telefonhörer konnte man den Ball in Echtzeit steuern und vorbei am Torwart ins Tor befördern.
Die Aufgabenstellung
Die große Herausforderung an diesem Projekt war neben dem hohen Innovationsgrad der technischen Lösung die Vielzahl der Projektbeteiligten in ihren jeweiligen Spezialdisziplinen. ETECTURE wurde betraut, die technische Projektleitung zu übernehmen, die Projektbeteiligten (Fachabteilungen und Technikdienstleister) zu koordinieren und den internationalen Roll-Out zu betreuen.
Die Lösung
Für die Umsetzung des Spiels wurde eine komplexe Kommunikationslösung entworfen. Eine Telefon-Plattform nimmt den Anruf entgegen und kommuniziert über eine Proxylösung mit der lokalen Instanz des Onlinegames beim Spieler. Mit Start der Fußball-Weltmeisterschaft 2006 in Deutschland wurde das Spiel in Deutschland gestartet. Parallel wurde der Launch in Frankreich und Italien vorgenommen. Eine Terminal-basierende Version des Spiels wurde in Toronto aufgestellt. Das Gesamtprojekt wurde mit mehreren Awards belohnt, u.a. dem Deutschen Multimedia Award und dem goldenen Cyber Lion in Cannes.
Ein Projekt im Auftrag von OgilvyInteractive worldwide GmbH, Frankfurt.